Accessibility considerations for gestures and motion 動效和手勢的無障礙設計要點
1. 為手勢操作提供替代方案
並不是所有使用者都能輕鬆使用手勢操作,比如:
- 某些使用者手部控制能力有限;
- 有視力障礙的使用者可能無法看到手勢提示。
因此,手勢不應是完成任務的唯一方式。例如,在 Gmail 中,使用者可以透過左滑歸檔郵件,但也可以點選“歸檔”按鈕達到相同目的。為不同使用者提供多種方式,是設計可訪問體驗的基本原則。
2. 合理控制動效的速度與時長
動效如果過快,可能引起不適或焦慮;若持續太久,會分散注意力或讓使用者感到困惑。
- W3C(全球資訊網聯盟)建議:動畫持續時間應少於 5 秒。
- 在 Figma 中,動效時間以毫秒為單位設定,設計師可以精細控制動效時長。
3. 提供關閉動效的選項
讓使用者自主控制動效是否啟用是非常重要的。比如:
- 迴圈播放的動效(如自動播放的 GIF、影片)可能令人分心;
- YouTube 就提供了“自動播放”的開關,使用者可以選擇是否啟用。
設計師應與產品經理和工程團隊合作,確保產品中能提供關閉動畫的功能,幫助有特殊需求的使用者獲得更舒適的體驗。